тыловой объект - vertaling naar frans
Diclib.com
Woordenboek ChatGPT
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie ChatGPT

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

тыловой объект - vertaling naar frans

В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОМ ПРОГРАММИРОВАНИИ ОБЪЕКТ, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИЗМЕНЁН ПОСЛЕ СВОЕГО СОЗДАНИЯ
Изменяемый объект; Неизменный объект; Иммутабельность; Иммутабельный объект

тыловой объект      
installation logistique
объект         
СТРАНИЦА ЗНАЧЕНИЙ
Объект (значения)
ouvrage
объект         
СТРАНИЦА ЗНАЧЕНИЙ
Объект (значения)
objectif, objet, installation

Definitie

ОБЪЕКТ
(от лат. objectum - предмет), философская категория, выражающая то, что противостоит субъекту в его предметно-практической и познавательной деятельности. В качестве объекта может выступать и сам субъект.
---
в языкознании - имя предмета или лица, на который направлено действие, выраженное глаголом (противопоставляется субъекту действия); то же, что дополнение при глаголе и отглагольном существительном.

Wikipedia

Неизменяемый объект

В программировании неизменяемым (англ. immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания.

В функциональном программировании все (в случае чистых языков) или почти все (в случае «нечистых» — англ. impure — языков) данные в программе, как локальные, так и глобальные, являются неизменяемыми. С одной стороны, это существенно повышает стабильность программ за счёт упрощения формальной верификации программ. С другой, это затрудняет решение ряда задач (из которых наиболее часто отмечается задача реализации интерфейса пользователя, который в своей сути представляет собой изменяемое состояние), что вынуждает усложнять системы типов языка — например, монадами или уникальными типами.

В объектно-ориентированном программировании неизменяемые объекты создаются посредством соответствующего шаблона проектирования.

Неизменяемые объекты интересны, например, тем, что потоко-безопасны.